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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实(shí)很多输出(chū)的门派(pài)法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其(qí)实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越大(dà)。但如(rú)果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的(de)更是(shì)没(méi)有(yǒu),所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是(shì)之一种可能(néng),就(jiù)是(shì)回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析的全部(bù)内容(róng)了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!

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